AI Town
a16z 推出的多 Agent 虚拟小镇模拟项目。基于 generative-agents 思想,展示多个 AI 角色如何在虚拟世界中自主社交、对话、行动。
技术栈
- 前端:React + TypeScript
- 后端:Convex(实时数据库)
- AI:接入 LLM API
- 部署:可本地运行
核心特性
- 多 Agent 交互模拟
- 可自定义 Agent 角色
- 实时状态更新
游戏开发参考
AI Town 是 generative-agents 的工程化落地,其多 Agent 协作模式可应用于:
- NPC 社会模拟
- 开放世界 NPC 行为
- 游戏内经济系统模拟
相关
- generative-agents — 学术源头
- multi-agent-systems — 多智能体系统
- nanobot — 游戏 AI 框架